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在《三国杀》这款充满权谋与博弈的卡牌游戏中,身份与阵营的设定是核心玩法之一,通常情况下,反贼的目标是击败主公,而内奸则需要在主公与忠臣阵亡后独自存活,在某些特殊情境下,反贼与内奸的利益可能短暂重合,甚至出现“反贼救内奸”的戏剧性场面,这种策略背后,既是对游戏机制的深度理解,也是心理博弈的极致体现,为何反贼需要救……...