模板游戏的创意困境,Steam上重复与创新的边界探讨
在数字游戏平台Steam上,每天都有数百款新游戏上架,其中不乏大量使用“模板”开发的游戏,这些游戏往往基于现成的引擎、素材或玩法框架快速制作,以低成本和高效率抢占市场,这种模式也引发了玩家和业界的争议:模板化游戏究竟是创意的捷径,还是对玩家体验的敷衍?模板游戏的兴起随着游戏开发工具(如Unity、Unreal……...
在数字游戏平台Steam上,每天都有数百款新游戏上架,其中不乏大量使用“模板”开发的游戏,这些游戏往往基于现成的引擎、素材或玩法框架快速制作,以低成本和高效率抢占市场,这种模式也引发了玩家和业界的争议:模板化游戏究竟是创意的捷径,还是对玩家体验的敷衍?模板游戏的兴起随着游戏开发工具(如Unity、Unreal……...