Steam价格体系的崛起,从免费试用到数字分销霸主

Steam价格体系的崛起,从免费试用到数字分销霸主

Steam的诞生:游戏分销的革命起点2002年,Valve公司推出Steam平台时,其初衷并非直接销售游戏,而是为了解决自家游戏《半条命》的更新问题,早期的Steam更像一个“强制更新工具”,用户需通过它下载补丁或反作弊系统,Valve很快意识到这一平台的潜力——数字分销可以绕过实体光盘的成本与物流限制,彻底改……...