从BANG!到三国杀,东西方卡牌游戏的文化碰撞与创新融合
桌游的世界里,卡牌游戏因其策略性与社交性广受欢迎,2002年,意大利设计师EmilianoSciarra推出了以美国西部为背景的卡牌游戏《BANG!》,凭借独特的角色扮演和身份隐藏机制风靡全球,而2008年,中国团队基于《BANG!》的框架,结合三国历史与文化,推出了《三国杀》,这两款游戏既有血脉联系,又因文……...
桌游的世界里,卡牌游戏因其策略性与社交性广受欢迎,2002年,意大利设计师EmilianoSciarra推出了以美国西部为背景的卡牌游戏《BANG!》,凭借独特的角色扮演和身份隐藏机制风靡全球,而2008年,中国团队基于《BANG!》的框架,结合三国历史与文化,推出了《三国杀》,这两款游戏既有血脉联系,又因文……...