从BANG!到三国杀,东西方卡牌游戏的文化碰撞与创新融合

从BANG!到三国杀,东西方卡牌游戏的文化碰撞与创新融合

桌游的世界里,卡牌游戏因其策略性与社交性广受欢迎,2002年,意大利设计师EmilianoSciarra推出了以美国西部为背景的卡牌游戏《BANG!》,凭借独特的角色扮演和身份隐藏机制风靡全球,而2008年,中国团队基于《BANG!》的框架,结合三国历史与文化,推出了《三国杀》,这两款游戏既有血脉联系,又因文……...

从三国杀到西游杀,经典IP改编卡牌游戏的创新与挑战

从三国杀到西游杀,经典IP改编卡牌游戏的创新与挑战

近年来,卡牌游戏市场蓬勃发展,以《三国杀》为代表的国产桌游凭借深厚的文化底蕴和策略玩法风靡全国,而随着经典IP改编热潮的兴起,一款名为《西游杀》的卡牌游戏逐渐进入玩家视野,它以《西游记》为背景,试图复刻《三国杀》的成功路径,《西游杀》能否像《三国杀》一样成为现象级作品?二者的异同又折射出哪些游戏设计的逻辑?核心……...