Steam掌机崛起,便携游戏新纪元还是小众狂欢?
近年来,Steam掌机的崛起引发了游戏行业的广泛讨论,以Valve的SteamDeck为代表,这类设备凭借PC级硬件和庞大的Steam游戏库,试图在任天堂Switch主导的便携游戏市场开辟新赛道,支持者认为其开创了"3A游戏随身玩"的新纪元,通过云存档实现主机与掌机的无缝衔接;而质疑者则指出其高昂价格(普遍4000元起)、续航短板(2-3小时)和重量(约6...
近年来,Steam掌机的崛起引发了游戏行业的广泛讨论,以Valve的SteamDeck为代表,这类设备凭借PC级硬件和庞大的Steam游戏库,试图在任天堂Switch主导的便携游戏市场开辟新赛道,支持者认为其开创了"3A游戏随身玩"的新纪元,通过云存档实现主机与掌机的无缝衔接;而质疑者则指出其高昂价格(普遍4000元起)、续航短板(2-3小时)和重量(约6...