30帧能否畅玩逆战?游戏流畅度的底线探讨
在当今游戏行业,高帧率已成为玩家衡量游戏体验的重要标准之一,无论是竞技类FPS还是开放世界RPG,60帧甚至144帧以上的流畅度早已成为主流配置的“及格线”,近期有玩家反馈,经典射击游戏《逆战》在某些场景或设备上仅能维持30帧的运行表现,这一现象引发了广泛讨论:30帧的游戏体验,真的够用吗?30帧的“历史包袱……...
在当今游戏行业,高帧率已成为玩家衡量游戏体验的重要标准之一,无论是竞技类FPS还是开放世界RPG,60帧甚至144帧以上的流畅度早已成为主流配置的“及格线”,近期有玩家反馈,经典射击游戏《逆战》在某些场景或设备上仅能维持30帧的运行表现,这一现象引发了广泛讨论:30帧的游戏体验,真的够用吗?30帧的“历史包袱……...