LOL核心术语解析,一文读懂AD到底是什么意思
在LOL(英雄联盟)中,AD是核心术语之一,全称Attack Damage,即物理伤害,它既可以指代靠普通攻击和物理技能打输出的英雄类型,这类英雄通常依赖攻击力、暴击等物理属性加成,比如德莱文、薇恩;也可直接表示“物理伤害”这一属性概念,是玩家讨论英雄定位、出装思路、伤害构成时的高频用词,理解AD的含义能快速厘清游戏内的输出体系与英雄分工。
在《英雄联盟》(LOL)的召唤师峡谷里,新手玩家常常会听到队友喊“AD发育”“保AD”“切AD”,这个高频出现的“AD”,到底是什么意思?它又在游戏里扮演着怎样的角色?今天就来拆解这个贯穿LOL对局的核心术语。
AD是“Attack Damage”的缩写,直译过来就是“物理伤害”,在LOL的术语体系里,它有两层常用含义:
之一层是指物理伤害属性,游戏里英雄的伤害分为物理、魔法、真实伤害三类,AD就是物理伤害的代名词,这个英雄AD加成很高”,意思是该英雄的技能伤害会随着自身物理攻击力的提升而大幅增加,像德莱文的旋转飞斧、亚索的斩钢闪,都属于AD伤害技能。
第二层含义,也是玩家日常交流中最常用的:指代以物理输出为核心的射手英雄,也就是大家常说的“ADC”(Attack Damage Carry,物理伤害核心)的简称,这类英雄通常走下路,依靠普攻和物理伤害技能打输出,是团队后期的主要伤害来源,比如伊泽瑞尔、卡莎、厄斐琉斯,都是典型的AD英雄。
为什么AD会成为对局的焦点?因为这类英雄大多前期脆弱,需要队友保护发育,但到了后期,装备成型后的AD能凭借高额的物理伤害快速清理兵线、击杀敌方英雄甚至摧毁防御塔,所以对局中常出现“辅助保AD”“刺客切AD”的战术——保护好己方AD,就握住了后期胜利的钥匙;优先击杀敌方AD,则能瓦解对方的输出核心。
不过随着游戏版本的更新,AD的定义也在悄悄扩展,有些近战英雄虽然不是传统射手,但也以物理伤害为主要输出手段,比如诺手、剑姬,玩家也会称他们为“AD英雄”,但这属于广义上的延伸,核心还是围绕“物理伤害”这个本质。
对于新手玩家来说,理解AD的含义是融入LOL对局交流的之一步,当队友喊“AD别送”,不是在说某个神秘代号,而是提醒下路的射手稳住发育;当看到“出AD装”的建议,意思是选择增加物理攻击力、暴击率这类属性的装备。
从一个简单的缩写,到关乎对局胜负的核心角色,AD早已成为LOL文化的一部分,下次再听到这个词,不妨想想:它是在说伤害属性,还是那个需要保护、也能Carry全场的射手呢?

