LOL手游附近的人消失后,我在峡谷里寻到了别样热闹
英雄联盟手游“附近的人”功能消失后,不少玩家曾惋惜失去了近距离社交的热闹,但很快,大家在峡谷对局中找到了新的热闹:无论是队友间极限配合后的默契点赞,还是逆风局里互相打气的暖心交流,抑或是赛后因操作惺惺相惜添加好友开黑,峡谷里的每一场对局都成了连接玩家的纽带,陌生人间因热爱碰撞出的火花,让这份线上的热闹丝毫不逊于曾经的近距离社交。
凌晨两点,我蹲在出租屋的电竞椅上,手指在屏幕上反复戳着LOL手游的社交界面——“附近的人”那一栏,还是一片空白。
三个月前,我就是靠着这个功能认识了楼下便利店的阿凯,那天下班晚,便利店只剩他一个人,我买泡面时瞥见他手机屏幕上的亚索,随口说了句“托儿索”,他抬头瞪我一眼,转头就在LOL手游里加了我好友:“来solo,赢了免你一周泡面钱。”后来我们成了固定开黑队友,他负责在前面乱杀,我在后面喊666,偶尔输了就蹲在便利店门口啃关东煮复盘。
但上周更新后,“附近的人”功能突然没了,我翻遍设置找了半小时,甚至卸载重装了游戏,界面上还是只有“好友列表”和“战队招募”,阿凯也发消息问我:“你那边附近的人是不是没了?我还想找个妹子带带呢。”我回他一个白眼,心里却有点空落落的。
其实早该想到的,前阵子刷论坛,就有人说这个功能容易泄露隐私,还有人吐槽被附近的陌生人骚扰,官方可能是出于安全考虑,才把它下架了,道理我都懂,可还是忍不住怀念那些“随机匹配”的惊喜——比如那个住在隔壁小区的高中生,每次开黑都要给我讲他班主任的糗事;还有那个声音甜美的 *** 姐,ADC玩得比谁都凶,却会在我被单杀时安慰我“没事,我带你翻盘”。
没有了“附近的人”,峡谷好像安静了不少,我开始习惯单排,选个辅助跟在陌生人后面,全程不说一句话,直到上周,我在排位赛里遇到一个ID叫“便利店泡面”的玩家,他用亚凯的招牌英雄,操作和他一模一样,团战失利时还打字说:“别急,等我绕后。”
游戏结束后,他发来好友申请:“我是阿凯,换了个号,没想到排到你了。”那天我们聊了很久,他说他最近在战队招募里找到了几个新队友,都是附近大学的学生,周末还约着线下开黑。“其实有没有附近的人功能不重要,”他说,“能一起玩的人,总会在峡谷里遇上的。”
我突然想起之前看到的一句话:“游戏的本质从来不是社交工具,而是一群人在同一个世界里并肩作战。”“附近的人”只是一扇门,门关上了,我们还能从峡谷的河道、中路、野区里找到彼此,就像昨天,我单排遇到一个玩家,他在我被对面打野抓死时,特意在我尸体旁放了个眼,然后打字说:“别怕,我帮你看着。”那一刻,我好像又找回了当初开黑的热闹。
现在我不再执着于寻找“附近的人”了,毕竟,在LOL手游里,最珍贵的从来不是距离的远近,而是有人愿意和你一起,在召唤师峡谷里度过无数个热血沸腾的夜晚,至于阿凯,我们还是会在便利店门口啃关东煮,只不过现在他的手机屏幕上,多了几个新的好友头像。
凌晨三点,我关掉游戏,窗外的路灯还亮着,手机弹出一条消息,是那个放眼的玩家发来的:“明天一起排位?我辅助贼6。”我笑着回了句“好”,心里明白,峡谷里的热闹,从来不会因为一个功能的消失而消散。

