Steam成就界卧龙凤雏,笑到拍桌的离谱趣味挑战大盘点

Steam平台上藏着不少堪称“卧龙凤雏”的离谱成就,总能让玩家笑到拍桌,这些成就跳出常规游戏目标,不走寻常路:有的要求玩家在游戏里反复做无厘头动作,有的则是触发各种荒诞剧情,还有的甚至得“坑队友”才能解锁,它们脱离了传统成就的硬核感,用满满的反差感和趣味性,成为玩家游戏之余的欢乐源泉,也让不少人特意为了这些奇葩挑战,一头扎进游戏里解锁快乐。

打开Steam成就界面,你以为看到的都是“通关***”“全收集达人”这类金光闪闪的荣誉?大错特错!在硬核成就的海洋里,总有一些离谱到离谱的“奇葩成就”,像藏在蛋糕里的芥末,猝不及防就让你笑到捶键盘,今天咱们就来盘点那些Steam上让人哭笑不得的搞笑成就,看看你有没有中过招。

《巫师3》:“昆特牌赌徒”——主线是什么?能吃吗?

《巫师3》的开放世界有多精彩不用多说,但总有玩家走着走着就忘了自己是来拯救世界的,Steam上有个成就叫“昆特牌***”,要求玩家赢下所有昆特牌对局,听起来挺正常?但无数玩家反馈:本来想跟着主线找女儿,结果在村口跟铁匠赌了一下午,在酒馆跟乞丐斗了三回合,等反应过来时,杰洛特的背包里全是昆特牌,女儿在哪?哦,好像在某个地图角落等着我,但昆特牌新卡组更重要!

Steam成就界卧龙凤雏,笑到拍桌的离谱趣味挑战大盘点

更绝的是还有个隐藏成就“迟到的约会”,要求玩家在完成所有支线和昆特牌任务后再去见女儿,不少玩家解锁这个成就时,看着女儿幽怨的眼神,忍不住在评论区吐槽:“对不起女儿,昆特牌比你好玩(不是)”。

《黑暗之魂3》:“翻滚***”——我不是菜,我是在解锁成就!

魂系游戏的成就大多充满“受苦美学”,但《黑暗之魂3》偏有个画风清奇的成就“翻滚一百次”,想象一下,一个萌新玩家刚进洛斯里克高墙,被古达老师追得满地乱跑,好不容易苟到安全角落,突然想起这个成就,于是开始在空地上原地翻滚:翻一下,翻两下……路过的NPC都看傻了,仿佛在说“这人怕不是被古达打傻了”。

更搞笑的是,有玩家为了刷这个成就,特意找了个不会攻击的小怪,绕着它翻滚了一百圈,边翻边吐槽:“宫崎英高你是不是想看我出洋相?”结果翻到第九十九次时手滑摔下悬崖,成就没解锁还丢了魂,当场心态爆炸。

《星露谷物语》:“垃圾大王”——我的背包里全是宝贝!

在温馨治愈的星露谷,你以为成就都是“种出巨型南瓜”“和村民结婚”?Nonono,有个成就叫“收集100个垃圾”,于是不少玩家放弃了种地钓鱼,每天蹲在河边捡罐头,在矿洞捡破靴子,甚至不惜在下雨天跑到垃圾桶里翻找。

有玩家分享自己的解锁经历:“那天我背着一背包垃圾去镇长家交任务,镇长看我的眼神像看个傻子,我却骄傲地解锁了成就,感觉自己比种出金星作物还光荣。”更离谱的是,有人为了凑数,把自己刚种的萝卜扔进垃圾桶再捡回来,美其名曰“循环利用”。

《GTA5》:“碰瓷***”——警察叔叔我真不是故意的!

《GTA5》的自由度有多高,成就就有多离谱,其中有个成就叫“被车撞飞50次”,听起来简单,做起来却充满喜剧效果,玩家们各出奇招:有的站在马路中间等车撞,结果被司机骂“神经病”;有的开着车自己撞墙,结果把车撞报废了人还没飞出去;更有甚者,跑到军事基地挑衅坦克,被一炮轰上天,落地时解锁成就,顺便收获“通缉五星大礼包”。

有玩家吐槽:“为了解锁这个成就,我在洛圣都当了三天‘人形路障’,现在看到车就条件反射地往后躲,现实中过马路都变得小心翼翼了。”

《人类:一败涂地》:“原地升天”——我只是想爬个梯子!

作为一款物理引擎搞笑到离谱的游戏,《人类:一败涂地》的成就自然也不走寻常路,有个成就叫“从高处摔下100次”,于是玩家们开始了花样作死:爬梯子爬到一半故意松手,站在房顶边缘假装失足,甚至把自己叠成“人塔”然后推倒最下面那个。

最搞笑的是,有玩家为了刷成就,在同一个地方摔了五十次,结果系统提示“你已经在这里摔了很多次了,要不要换个地方?”,让人瞬间笑喷,解锁成就时,看着自己小人头上的星星,仿佛能听到它说:“谢谢你,我这辈子都不想再爬梯子了。”

这些Steam上的搞笑成就,就像游戏里的小彩蛋,没有硬核的难度,却充满了意想不到的乐趣,它们让我们跳出“必须通关”“必须完美”的执念,在游戏里做一些无厘头的傻事,然后笑着解锁成就,毕竟,玩游戏最重要的不是拿了多少荣誉,而是那些让你笑得合不拢嘴的瞬间,不是吗?

下次打开Steam,不妨看看那些被你忽略的搞笑成就,说不定你会发现,游戏的快乐,原来藏在这些离谱的小挑战里。