LOL里的赏金究竟是不是英雄?一文理清易混淆概念
在《英雄联盟》中,“赏金”常被混淆为两个概念:一是英雄“厄运 *** ”,其称号为“赏金猎人”,是定位ADC的经典英雄,拥有弹幕时间等标志性技能;二是游戏内的赏金机制,即敌方英雄连续击杀后会积累高额金币奖励,击杀者可获得额外收益,需明确:厄运 *** 是明确的英雄角色,而“赏金”也可指代击杀奖励系统,二者含义不同,理清这两点即可避免混淆。
打开LOL聊天框,你可能经常看到队友说:“选赏金吧,后期输出爆炸”,或者“这个敌人有赏金,集火秒他!”——同样是“赏金”,前者指的是英雄,后者却不是。“LOL赏金”到底是不是英雄?答案是:它既可以是英雄的俗称,也可以是游戏机制的术语,关键看语境。
作为英雄的“赏金”:厄运 *** 的专属昵称
在LOL玩家的日常交流中,“赏金”最常见的指代对象,是英雄厄运 *** (Miss Fortune),她的官方称号是“赏金猎人”,因此被玩家简化为“赏金”。
厄运 *** 是LOL里历史悠久的ADC英雄之一,以高爆发的普攻和大范围的大招闻名,她的背景故事设定在比尔吉沃特——一个充满海盗与混乱的港口城市,她因家人被海盗杀害,成为了一名复仇的赏金猎人,用双枪“命运”和“机遇”猎杀仇敌。
从技能机制到背景设定,厄运 *** 都是实打实的英雄角色,所以当有人说“玩赏金”“选赏金”时,指的就是厄运 *** 这个英雄。
作为机制的“赏金”:游戏内的额外奖励系统
除了英雄昵称,“赏金”还指LOL中的赏金机制——这是一种鼓励玩家击杀特定目标的奖励系统,和英雄本身无关。
常见的赏金类型包括:
- 个人赏金:当一个英雄连续击杀(连杀)或助攻多次,会积累“赏金”,其他玩家击杀他可获得额外金币(终结连杀”能拿到比普通击杀更多的钱);
- 团队赏金:比如击杀峡谷先锋、小龙、纳什男爵后,团队会获得集体赏金;或者当一方经济落后较多时,落后方击杀领先方英雄会获得额外赏金,帮助缩小差距。
此时的“赏金”是游戏规则的一部分,不是英雄,这个敌人有300赏金”,意思是击杀他能拿到300额外金币,而不是说他是“赏金英雄”。
如何区分?看语境就够了
其实区分两者很简单:
- 如果语境是“选英雄”“玩某个角色”,赏金”就是厄运 *** ;
- 如果语境是“击杀奖励”“经济差距”,赏金”就是游戏机制。
- “赏金的大招能清线”→ 指厄运 *** 的R技能;
- “先杀有赏金的那个”→ 指有额外金币奖励的敌人。
“LOL赏金是英雄吗?”这个问题没有绝对答案——它既可以是英雄厄运 *** 的昵称,也可以是游戏中的赏金奖励机制,理解这两个概念的区别,能让你在游戏交流中更清晰,避免误解队友的意思,下次听到“赏金”时,先想想语境,就能秒懂啦!

